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骨传导耳机就像 AR 创立一个新的听觉图层

工夫:2017-12-02 00:09 阅读:

假如问一位发热友耳机最大的兴趣是什么,他很能够会通知你一句喜闻乐见的话:「戴上耳机,天下只属于你一团体」。但是,一团体的天下是美妙的,但也注定是冷落的、乃至是风险的。便当店里摘下耳机的忙乱、路上漠视朋...

假如问一位发热友耳机最大的兴趣是什么,他很能够会通知你一句喜闻乐见的话:「戴上耳机,天下只属于你一团体」。

但是,一团体的天下是美妙的,但也注定是冷落的、乃至是风险的。便当店里摘下耳机的忙乱、路上漠视冤家招呼的为难、面前忽然冲出一辆车的险境,都是这种「阻遏凡间」令人困扰的副产物。

实在,「小隐隐于野,大隐隐于市。」来自一人间界的精美和理想天下的万千未必是抵牾的,最抱负的后果莫过于将它们无缝交融起来,而非偏废。而骨传导技能,便是将这两个天下衔接起来的桥梁。

固然在一样平常生存使用未几,但骨传导技能自身并不奥秘。声响归根结底是一种振动,既可以经过氛围传达,也可以经过固体传达。骨传导耳机正是运用后一种途径,将振动经过面部骨骼间接通报出去。这不只免除了不少氛围传达的多余步调、进步了传声服从,更紧张的是把耳道完全束缚了出来,使其依然能无阻畅通地感觉内部天下。

固然,实际总是美妙的,要害在于完成能否乐成。骨传导在多大水平上能包管声响的真实复原?与日趋遍及的自动降噪技能有何优劣?这些都是在选择这一小众技能前需求考虑的。作为一家有消费军用产物配景的厂商,AfterShokz 的民用骨传导耳机曾经阅历屡次迭代。在之前一周多的工夫中,我体验了其新品旗舰 Trekz Air,试图找出上述题目的答案。



Trekz Air — 包装

表面和佩带

Trekz Air 的表面设计很简便,钛合金的框架上包裹着类肤涂层。得益于材质特性,整副框架非常轻巧,头梁弯曲局部富有弹性但又充足坚固,收纳时能令人担心地折叠塞出口袋里。佩带时,耳挂局部可靠地贴合在耳廓上,发声单位则天然附着于两侧,没有下压或紧缚的觉得。

由于与面部打仗的地位较为靠前,佩带这副耳机并不会和眼镜镜脚发生太大抵触。假如你想对 Trekz Air 的佩带感觉有一个理性看法,那么无妨想象一下将太阳镜反戴在脑后的觉得。一言以蔽之,永劫间佩带的舒服性是有保证的。



Trekz Air — 表面

值得一提的是,这副耳机的一些细节设计非常埋头。播放/停息键设计在左单位外侧,按下时有令人愉悦的震惊反应;位于右侧电路模块下方的音量增减键尺寸虽小,但手感爽性拖拉,兼任电源键的音量加按钮上另有一个凹陷的小点,便于盲操时辨认。别的,按下这三颗按键的声响反应,音调也是各自差别的。



Trekz Air — 发声单位和控制按钮

Trekz Air 的文案和包装中,到处都在夸大本人作为一幅活动耳机的身份。我恰恰有着每天早起跑步的习气,收到耳机的第二天便戴上它停止了一次跑步活动。固然耳机的头梁局部并未紧贴后脑勺,但在我约 5 分钟/千米配速的跑动中仍然非常稳定,没有任何摆荡感。北京冬天的早上七点常常刮风,但这副耳机也顺遂经过了磨练,在半小时中没有呈现一次被风吹离原位,需求我手动摆正的状况。加之双耳完全开放,活动后也不会呈现耳道汗湿的困扰,这让从入耳式切换过去的我感触非常清新。

独一令我遗憾的是,Trekz Air 的防尘防水品级是 IP55,这关于户外活动虽已绰绰不足,却依然不克不及下水游泳,而按说骨传导耳机相比于传统设计是更容易完成密封设计的。盼望能当前的产物能装备更高的防水功能,真正成为一副「万能」的活动耳机。

音质

固然,由于是第一次体验骨传导技能,Trekz Air 最令我关怀的是它的声响体现。

按下播放键,听到声响的霎时,我居然有些诧异。但令我诧异的不是这副耳机的声响有何等特殊,而是它的声响是云云的「平凡」和「正常」,令我很难判别出这是出自一副发声方法共同的耳机——我乃至一度疑心本人有没有佩带准确,以致于听到的是单位间接经过氛围传出的声响,而不是骨传导传来的声响;直到捂上耳朵发明声响之精确荡然无存,刚才置信「骨听为实」。这种「平凡」固然是件坏事——在声响回放这件事上,另有什么比真实、天然更值得寻求的呢?

必需供认的是,遭到传声方法的制约,Trekz Air 的声响本质并不克不及算突出。以盛行乐播放为例,声响固然充足明晰,但显得比拟扁平,人声和器乐好像拥堵在一同,定位不敷精确。别的,低频的体现也略嫌「走马观花」,这虽然免除了动次打次的委顿,但也让动感的乐曲有些忘形。

不外,有失必有得,Trekz Air 的这种声响特点反而让它在播放人声时结果颇好。特殊令我冷艳的是收听播客的体验。由于不像平凡耳机那样堵住耳孔,Trekz Air 收回的声响相称通透。于是,播客主播的嗓音似乎天然地「叠加」在情况音上,像是与你谈天的冤家一样在一米开外娓娓道来,而不是像入耳式耳机容易形成的那样,像一道紧箍咒在你头中萦绕。这种真实、天然的结果很快让 Trekz Air 成了我的播客公用耳机。



抗噪才能

写这一节的提要时,我本来用的标题是「降噪」,但很快便发明这是禁绝确的,因而改成了「抗噪」。这是由于,骨传导技能并没有经过物理断绝(主动降噪)或反向声波(自动降噪)的方法阻拦或抵消乐音,而是经过消耗小、搅扰少的颅骨传声,给我们想听到的声响开拓了一条「绿色通道」,使其能与情况音双管齐下。

在户外活动场景中,这种劣势就非常分明:假如佩带平凡设计的开放式耳塞(如 AirPods),频率较高的风声每每会对播放的人声发生搅扰,而骨传导耳机中传来的人声就颇有种「任尔西北东南风」的波动。异样的结论也实用于通话时的感觉。

不外,在面临汽车乐音和公开场合的喧闹人声时,骨传导耳机则并不克不及带来分明优于传统非降噪耳机的结果。终究,我们能听得多清晰,说究竟不但取决于输出的强度有多大,而是取决于信噪比。在乐音程度肯定的条件下,增大音量依然是最间接的选择。

这就又离开了骨传导耳机的劣势范畴:由于声响不颠末耳道,骨传导耳机实际上不会像传统耳机那样对鼓膜形成打击,因而可以绝对平安地运用更大音量。实践运用中,Trekz Air 确实即便在稍高的音量下也更不容易带来委顿或痛苦悲伤感。固然,这不料味着你应该有限调低音量——骨传导的声响终极照旧要经过听觉神经的,过大音量依然会对其形成侵害;别的,较为分明的震惊和漏音也是低音量需求支付的本钱。一句话,无论什么耳机,用适中音量维护听力都是不会错的选择。

总结

在体验了 Trekz Air 一周多之后,我并不想对它与其他耳机的优劣下个定论。实在,骨传导耳机和传统耳机并不存在谁代替谁的干系;相反,它们能构成很好的互补:在室内仔细倾听音乐的场所,传统耳性能提供更好的保真度;而在活动、通话、出出行之时,骨传导耳机则能统筹听音、平安和便当。

这与 AR 和 VR 间的干系有着异曲同工之妙。假如说传统耳机相似 VR,是经过物理断绝发明出一个独立的天下的话,那么骨传导耳机就像是 AR,在真实天下之上创立出一个新的「图层」来。两组技能在完成方法上大相径庭,一边是「出生」,一边是「出世」,但终极目标倒是异曲同工的——都是为了让你更无效地接纳信息。



从 Trekz Air 的设计和宣传来看,它毫无疑问对准的是活动人群。但在我看来,关于那些曾经有一副用于倾听音乐的主力耳机的人,它也很合适拿来作为听觉体验的增补。假如你曾经或多或少厌倦了「一人间界」的冷落,无妨借曾经颇为成熟的 Trekz Air 一睹「大隐隐于市」的兴趣。